امیر حسین حسین زاده
amir_h_h_z |
تاریخ عضوریت: 5 اردیبهشت 1405- 2 مجموع امتیازات
- 2 تعداد دیدگاهها
- 0 تعداد بلاگها
امیر حسین حسین زاده
amir_h_h_z |
تاریخ عضوریت: 5 اردیبهشت 1405- 2 مجموع امتیازات
- 2 تعداد توییتها
- 0 تعداد بلاگها
ببخشید، نمیدونستم کجا مشکلمو بگم، به همین خاطر اینجا میگم:
من از شما قسمت چهارم معدن گمشده فاندلور، یعنی غار اکوویو و یک ست تاس خریدم، تاس اکیه ولی شما برام قسمت اول یعنی تیر های گابلینی رو فرستادین
تیر های گابلینی رو قبلا خریده بودم
الان چیکار کنم؟ :(
# بازی_TTRPG 0 0
ببین عزیز دله برادر، داری خیلی به خودت سخت میگیری
اگه درباره ی D&D سرچ بزنی، میبینی که اصطلاح "تو این بازی هیچ محدودیتی نداری" همه جا هست
بازی، بازیه خودته، هرکاری دوست داری میتونی بکنی
چیت بزن، قوانین رو دستکاری کن، قانون جدید بزار، قانونی که باهاش حال نمیکنی رو حذف کن
کسی هست بهت گیر بده؟ :))
برای طراحی هیولا هم همینه، محدودیتی نداری، فقط خلاقیت میخواد
حالا اومدو میخوای خیلی قانونمند باشی، برو چند تا هیولا رو نگاه کن، چند تا هیولای خیلی قدرتمند، تایتان و اینجور چیزا :))) و چند تا ضعیف و چند تا هیولایه میانه، بعد خودت میانگین بگیر یه چی بساز و بهش قابلیت و نقطه ضعف و اینجور چیزا بده :))
مثلا شالقور ( از خودم در آوردم D: ). شالقور ره مرغه که دمجش 0 عه و فقط به سمتت تخم مرغ پرتاب میکنه و اگه بهت بخوره، بدنت بو میگیره و به طور موقت از کاریزمات کم میشه D:
برای نقشه، در مرحله اول ااصلا میتونی از نقشه استفاده نکنی، فقط کافیه رو یه کاغذ یا مقوا برای فایت ها، خط کشی کنی و خودت فرض کنی که اونجا کجاست
ولی حالا اگه میخوای از بازی بیشتر لذت ببری و واقعی ترش کنی، میتونی خودت هم نقشه طراحی کنی
حتما هم نیاز نیست برای کل بازی نقشه داشته باشی و لحظه به لحظه کاراکتر هاتو رو نقشه حرکت بدی
D&D یه بازی کامل برد گیم محور نیست، اونطوری اگه بود باید براش هزاران صفحه طراحی میشد :)))
داستانتو تعریف کن، بعدش برای محل فایت میتونی نقشه طراحی کنی
حالا باز هم اگه میخوای واقع گرایانه تر بشی، میتونی یه نقشه جهان در سطح وسیع طراحی کنی و روش 50 تا یا بیشتر یا کمتر، نقطه مشخص کنی و برای هر یک از این نقاط یه نقشه جداگانه طراحی کنی در وسعت کم
خلاصه اینکه زیاد سخت نگیر و از بازی لذت ببر
بازی محدودیتی نداره، فقط یکم خلاقیت میخواد :)))
# دسته بندی نشده 1 0