سلام من به عنوان dm دوستام به یه مشکل خیلی مهم برخوردم شما که تجربه زیادی دارید لطفا راهنمایی ام کنید . ببینید وقتی شروع به بازی میکنیم بعد از یه مدت کوتاه یا بعد از یسری مراحل بازی خیلی لوز و آبکی و یجورایی مسخره میشه و هیجان و علاقه کلا تو بازیکنا نمی بینم و انگار مثلا صرفا فقط نشستیم کنارهم یه داستان تخیلی تعریف میکنیم و خب خودتون میدونید که این موضوع با دی اند دی خیلی فاصله داره و بعد از مدتی خیلی کسل کننده میشه و بازیکنا خسته میشن . از طرفی بعضی اوقات بازیکنا میخوان یکارای خیلی عجیبی کنن که قوانینشو من نمی دونم مثلا طرف میخواد یه تبر صد کیلویی پرت کنه به سمت گابلین ها خب من الان باید ضربه عادی تبر رو با ضربه ای که پرتاب میشه یکی بگیرم؟ و کلی ابهام توی قوانین بازی دارم. یا مثلا اگر یکبار موفق نشه یه سنگو بلند کنه مثلا زورش نرسه بازیکن میتوته تا آخر بازی تلاش کنه بالاخره که یبار تاسش خوب میادو و اون سنگو بلند میکنه و عملا تاس ریختن برای کارایی اینجوری خب بی فایده اس بلضی اوقات . الان من باید چکار کنم که هم ابهاماتم درباره قوانین از بین بره و هم اینکه هیجان و انگیزه رو بتونم وارد بازیکنا کنم؟
# دانجزانددرگنزاین دیدگاه توسط 0 نفر لایک و توسط 0 نفر بازنشر شده است. # دسته بندی نشده
ببین دو تا مساله مطرح کردی
برای مساله اولت: لوس و آبکی شدن پیشنهادم اینه که بک استوری کاراکتر ها رو توی بازی درگیر کنی. مثلا یکی خواهر گمشده داره یکی عشق پیشین داره، یکی دنبال انتقامه و ... . خیلی مهمه که بک استوری بازیکنان رو باهاشون یه بار طی کنی و هدف کاراکتر رو متوجه بشی و هر جلسه برای هر بازیکن یه چیزی داشته باشی که انگار داره یه پیشرفتی میکنه؛ این درگیر کردنه، شور و اشتیاق رو به بازی برمیگردونه.
برای مساله دومت: قوانین بازی. ببین تصور کن که چه کاری منطقیه و چه کاری نه. فرض کن اگه توی اون دنیا بخوان همچین کاری رو انجام بدن با عقل جور در میاد یا نه؟ مثلا میخواد یه تبر صد کیلویی رو پرت کنه؟ خب این به زور خیلی نیاز داره. اگه مثلا مودیفایر قدرتش بالاتر از ۳ یا ۴ باشه شاید بتونه اون تبر رو برداره ولی برای پرت کردنش خب چون این سلاح میلی هست و میخواد برای رنج اتک استفاده بشه، باید با دیس ادونتیج این چک انجام بشه. توضیحات سلاح ها هم همشون یه جدول داره توی کتاب phb که میتونی ببینی کدوم میلی هست، کدوم رنج و کدوم فینس.
ولی در کل قوانین رو با این سوال توی ذهنت ببر جلو:
منطقیه؟ یا نه؟ چطور منطقی میشه؟
برای ریختن چک هم طبیعتا اینطوری منطقی میشه، اگه من تو دنیای واقعی بخوام یه مبل رو به تنهایی بلند کنم و مثل یه وزنه بردار بیارم بالای سرم نمیتونم، این چک به طور طبیعی fail محسوب میشه. مگه این که برم یه کمکی بگیرم و حالا با یه ابزاری مبل رو بلند کنم. اگه یه بار نتونم بلند کنم قطعا دفعه دوم هم بدون این که خودم رو ارتقاء داده باشم نمیتونم بلند کنم. پس اگه یه بار فیل میشه، منطقی نیست دوباره تاس بریزه، مگه این که یه تغییری بوجود اورده باشه توی شرایط.
باز دوباره برمیگردیم به این سوال:
منطقیه؟ چطوری منطقی میشه؟
Arman.po98 14:39 - 12 اردیبهشت