کتاب آموزش هیولاها و دانجن مستر ترجمه ندارن ؟ ممنون راستی و اینکه میتونیم خودمون هیولا طراحی کنیم ؟ من مجسمه سازم و در ارتباط با یه دانجر مستر که ازم ساخت مهره مانستر هاشو براش بسازم آشنا شدم ولی چیز زیادی بلد نیستم جدا از شکل بر چه اساس میزان دمیج یا دفاع یا سرعت و... رو تعیین کنیم ؟ درباره نژاد ها هم که گفتین زیادن توی همون یدالله هستن ؟ درباره نقشه اگه استوری دانجن مسترمون خیالی باشه و بر اساس داستان های رسمی و کتاب نباشه مپش میتونیم خودمون درست کنیم ؟ حتی رسمی ها هم میگن انگار شکل مپ زیاد مهم نیست ولی برای من سوال شده بر چه اساسه مثلا فرض کنیم یه مقوا بزرگ طرح جنگل باشه یا مثلا در چه سایز معمولا مپ هستن و شکلشون زیاد مهم نیست دیگه ؟ و بعد من شنیده بودم بازی چند ساعت طول میکشه چطور آخه هر نوبت یکم راه بریم بگیم با کلی هیولا هم در بیوفتیم خیلی زود کل نقشه رو میپیماییم
این دیدگاه توسط 1 نفر لایک و توسط 0 نفر بازنشر شده است. # دسته بندی نشده
مانستر منوآل رو نمیدونم ولی دانجن مستر گاید رو شنیده بودم دو تا گروه دارن ترجمه میکنن. نمیدونم به کجا رسید.
اما جواب تقریبا همه سوالات، از این که چطوری هیولا طراحی کنیم تا این که چطوری مپ بسازیم حتی چطوری دنیای خودمون رو بسازیم، توی کتاب دانجن مسترز گاید هست.
برای نژاد ها که گفتم زیادن، فکر کنم سایت رو معرفی کردم بهت. از سایت 5e.tools میتونی همه نژاد ها رو ببینی. الان که نت قطعه سایت persiandnd.ir یه قسمت اورده بالا به اسم منابع اونجا برو و قسمت species لیست همه نژاد ها رو ببین. کتاب پلیزرهندبوک نژاد های محدودی داره ولی توی اون سایت همه نژاد ها از همه منابع گردآوری شده.
سوال آخرت راجع به تایم بازی متوجه نشدم ولی در کل اگه میخوای یه ذهنیتی از بازی داشته باشی، میتونی پلی تست ما رو توی آپارات ببینی.
ببین عزیز دله برادر، داری خیلی به خودت سخت میگیری
اگه درباره ی D&D سرچ بزنی، میبینی که اصطلاح "تو این بازی هیچ محدودیتی نداری" همه جا هست
بازی، بازیه خودته، هرکاری دوست داری میتونی بکنی
چیت بزن، قوانین رو دستکاری کن، قانون جدید بزار، قانونی که باهاش حال نمیکنی رو حذف کن
کسی هست بهت گیر بده؟ :))
برای طراحی هیولا هم همینه، محدودیتی نداری، فقط خلاقیت میخواد
حالا اومدو میخوای خیلی قانونمند باشی، برو چند تا هیولا رو نگاه کن، چند تا هیولای خیلی قدرتمند، تایتان و اینجور چیزا :))) و چند تا ضعیف و چند تا هیولایه میانه، بعد خودت میانگین بگیر یه چی بساز و بهش قابلیت و نقطه ضعف و اینجور چیزا بده :))
مثلا شالقور ( از خودم در آوردم D: ). شالقور ره مرغه که دمجش 0 عه و فقط به سمتت تخم مرغ پرتاب میکنه و اگه بهت بخوره، بدنت بو میگیره و به طور موقت از کاریزمات کم میشه D:
برای نقشه، در مرحله اول ااصلا میتونی از نقشه استفاده نکنی، فقط کافیه رو یه کاغذ یا مقوا برای فایت ها، خط کشی کنی و خودت فرض کنی که اونجا کجاست
ولی حالا اگه میخوای از بازی بیشتر لذت ببری و واقعی ترش کنی، میتونی خودت هم نقشه طراحی کنی
حتما هم نیاز نیست برای کل بازی نقشه داشته باشی و لحظه به لحظه کاراکتر هاتو رو نقشه حرکت بدی
D&D یه بازی کامل برد گیم محور نیست، اونطوری اگه بود باید براش هزاران صفحه طراحی میشد :)))
داستانتو تعریف کن، بعدش برای محل فایت میتونی نقشه طراحی کنی
حالا باز هم اگه میخوای واقع گرایانه تر بشی، میتونی یه نقشه جهان در سطح وسیع طراحی کنی و روش 50 تا یا بیشتر یا کمتر، نقطه مشخص کنی و برای هر یک از این نقاط یه نقشه جداگانه طراحی کنی در وسعت کم
خلاصه اینکه زیاد سخت نگیر و از بازی لذت ببر
بازی محدودیتی نداره، فقط یکم خلاقیت میخواد :)))
Tucker در پاسخ به دیدگاه 12:44 - 7 اردیبهشت